前言
C++中存在两个比较难理解的操作:std::move : 移除左值属性、std::forward : 完美转发。下面来讲一讲std::forward的用途和转换原理。
背景
假如我们封装了一个操作,主要是用来创建对象使用(类似设计模式中的工厂模式),这个操作如下:
(1)可以接受不同类型的参数,然后构造一个对象的指针。
(2)性能尽可能高。
现在假设这个类的定义如下:
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| class CData { public: CData() = delete; CData(const char* ch) : data(ch) { std::cout << "CData(const char* ch)" << std::endl; } CData(const std::string& str) : data(str) { std::cout << "CData(const std::string& str)" << std::endl; } CData(std::string&& str) : data(str) { std::cout << "CData(std::string&& str)" << std::endl; } ~CData() { std::cout << "~CData()" << std::endl; } private: std::string data; };
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这里如果需要高效率,对于右值的调用应该使用CData(std::string&& str) : data(str)移动函数操作。
普通模板定义
如果只要一个函数入口来创建对象,那么使用模板是不错的选择,例如可以如下:
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| template<typename T> CData* Creator(T t) { return new CData(t); } void Forward() { const char* value = "hello"; std::string str1 = "hello"; std::string str2 = " world"; CData* p = Creator(str1); delete p; }
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这种办法虽然行得通,但是比较挫,因为每次调用Creator(T t)的时候,都需要拷贝内存,明显不满足高效的情况。
引用模板定义
上面说的值拷贝不能满足内容,那么我们使用引用就可以解决问题了吧?
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| template<typename T> CData* Creator(T& t) { return new CData(t); } void Forward() { const char* value = "hello"; std::string str1 = "hello"; std::string str2 = " world"; CData* p = Creator(value); delete p; }
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但是这种情况对于CData* p = Creator(str1 + str2)无法解决问题,因为右值无法赋值到左值的引用。
右值引用模板
从上面我们比较容易想到,使用&&来解决拷贝的问题。
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| template<typename T> CData* Creator(T&& t) { return new CData(t); } void Forward() { const char* value = "hello"; std::string str1 = "hello"; std::string str2 = " world"; CData* p = Creator(str1 + str2); delete p; }
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由于模板中引用折叠的规则:
T& & –> T&。
T&& & –> T&。
T& && –>T&。
T&& && –> T&&。
这种使用基本能够满足使用了。但是真的吗?别急我们来分析一下效率问题。
对于CData p = Creator(str1 + str2);的调用:
(1)产生一个右值str1 + str2.
(2)CData Creator(T&& t)右值引用,此时为:std::string&& t。
(3)那么return new CData(t);为右值引用,调用构造函数的CData(std::string&& str) : data(str)移动构造函数。
但是是否是这样的呢?如果是这样效率确实是最佳的,因为我们只需要右值直接移动就是最高效率了,运行结果如下:
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| CData(const std::string& str) ~CData()
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显然并没有调用移动函数,原因是因为在函数:
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| CData* Creator(T&& t) { return new CData(t); }
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t 是一个变量,为左值,无论左值引用类型的变量还是右值引用类型的变量,都是左值,因为它们有名字。,例如可以写如下代码:
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| int a = 100; int&& b = 100; int& c = b; int&d = 100;
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forward完美转发
完美转发模板
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| template<typename T>CData* Creator(T&& t) { return new CData(std::forward<T>(t)); } void Forward() { const char* value = "hello"; std::string str1 = "hello"; std::string str2 = " world"; CData* p = Creator(str1 + str2); delete p; }
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此时运行结果为:
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| CData(std::string&& str) ~CData()
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结论
所谓的完美转发,是指std::forward会将输入的参数原封不动地传递到下一个函数中,这个“原封不动”指的是,如果输入的参数是左值,那么传递给下一个函数的参数的也是左值;如果输入的参数是右值,那么传递给下一个函数的参数的也是右值。
这个对于上面一个例子带来的好处就是函数转发仍旧为右值引用,可以使用移动函数。
原理
std::forward定义如下:
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| template<typename _Tp> constexpr _Tp&& forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type& __t) noexcept { return static_cast<_Tp&&>(__t); } template<typename _Tp> constexpr _Tp&& forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type&& __t) noexcept { static_assert(!std::is_lvalue_reference<_Tp>::value, "template argument" " substituting _Tp is an lvalue reference type"); return static_cast<_Tp&&>(__t); }
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| CData* Creator(T&& t) { return new CData(std::forward<T>(t)); }
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如果T为std::string&,那么std::forward(t) 返回值为std::string&&&,折叠为std::string&,左值引用特性不变。
如果T为std::string&&,那么std::forward(t) 返回值为std::string&&&&,折叠为std::string&&,右值引用特性不变。
如果调用者为std::string,调用将会转换成为std::string&,为类型1。
完美转发的实际使用
make_shared
这个用来创建一个对象的智能指针,并且可以通过使用不同的参数来构造所创建对象的指针,这个函数实现如下:
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| template<class _Ty, class... _Types> _NODISCARD inline shared_ptr<_Ty> make_shared(_Types&&... _Args) { const auto _Rx = new _Ref_count_obj<_Ty>(_STD forward<_Types>(_Args)...); shared_ptr<_Ty> _Ret; _Ret._Set_ptr_rep_and_enable_shared(_Rx->_Getptr(), _Rx); return (_Ret); }
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我们将模板参数全部完美转发给构造函数,类似的还有个tuple这些标准库。
总结
完美转发使用两步来完成任务:
(1)在模板中使用&&接收参数。
(2)使用std::forward()转发给被调函数。
这样左值作为仍旧作为左值传递,右值仍旧作为右值传递!