C++ vector使用注意事项

初始化

       c++ 11以后新增了大括号{}的初始化方式,需要注意与()的区别,如:

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std::vector<int> vecTest1(5); //初始化5个元素,每个都是0
std::vector<int> vecTest2{ 5 }; //初始化1个元素,值是5

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添加元素:push_back

       通过push_back添加新的元素进入vector后,vector的内存有时候会发生变化,这取决于size和capacity大小,当然这些都是系统来处理的,详细可以参考stl源码
       当size小于capacity的时候,直接加到末尾,不会变化
       当size==capacity的时候,会重新申请另外一块内存,然后copy过去加到尾部,这个时候就会有变化了。
       对于stl的容器,都有成员:
       begin() //起始位置
       end() //结束位置
       size() //当前大小
       capacity() //当前容量,即已申请的内存大小
       vector是一段连续的内存空间,有三个标识内存的位置,start,end,finish,size=end-start,capacity=finish-start
       很多时候在使用vector的时候,会看到size=capacity,这个时候直接添加元素到尾部,内存明显是不够的,此时会重新在别处分配一块大小足够
       有时候也有size小于capacity,这个时候就直接加在尾部了。

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std::cout << "vecNum push back init" << std::endl;
vector<int> vecNum(5);
std::cout << "vecNum addr: " << &vecNum << std::endl;
for(auto i = 5; i < 10; i++)
{
vecNum.push_back(i*10);
std::cout << "vecNum push_back(" << i << ")=" << i*10 << std::endl;
std::cout << "vecNum.size() = " << vecNum.size() << ",vecNum.capacity() = " << vecNum.capacity() << std::endl;
std::cout << "vecNum.begin() addr: " << &(*vecNum.begin()) << std::endl;
}
std::cout << "vecNum addr: " << &vecNum << std::endl;

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关于earse和remove

       erase返回的是当前删除的元素的一下个位置的迭代器,所以需要注意的是遍历时候的++运算,这个与其它list,map差不多
       需要注意的earse后内存并未真正的清空,仅仅是删除内容,真正的容量大小capacity并没有改变,需要通过swap来实现capacity的减小
       全部清空可以考虑:vector().swap(vecNum);

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auto itor = vecNum.begin();
for(; itor != vecNum.end();)
{
auto num = *itor;
if(num == 60)
{
itor = vecNum.erase(itor);
break;
}
else
{
itor++;
}
}
std::cout << "after erase element 60:" << std::endl;
printVector(vecNum);
vector<int>(vecNum).swap(vecNum); //将vecNum的内存空洞清除
printVector(vecNum);

demo
       //remove只是通过迭代器的指针向前移动来删除,将不需要删除的元素往前移,因此需要删除的就都在尾部了
       //返回新的指向尾部需要删除的元素的迭代器
       因此还是得配合earse来使用,所以一般真要删除,建议直接遍历使用earse

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auto itor = remove_if(vecNum.begin(), vecNum.end(),[](int x)->bool{ return x == 20; });
//or
//auto itor = remove(vecNum.begin(), vecNum.end(),20);
//通过erase删除
vecNum.erase(itor, vecNum.end());

关于vector< bool> – 慎用

       出处: https://blog.csdn.net/DoronLee/article/details/78462208
       vector< bool> 并不是一个STL容器,不是一个STL容器,不是一个STL容器!
       首先vector< bool> 并不是一个通常意义上的vector容器,这个源自于历史遗留问题。
       早在C++98的时候,就有vector< bool>这个类型了,但是因为当时为了考虑到节省空间的想法,所以vector< bool>里面不是一个Byte一个Byte储存的,它是一个bit一个bit储存的!因为C++没有直接去给一个bit来操作,所以用operator[]的时候,正常容器返回的应该是一个对应元素的引用,但是对于vector< bool>实际上访问的是一个”proxy reference”而不是一个”true reference”,返回的是”std::vector< bool>:reference”类型的对象。
       因此,使用auto自动类型推导时会出现问题

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//vector<bool>慎用
vector<bool> vecBool = { false, true, false };
bool test1 = vecBool[0];
auto test2 = vecBool[1];
test1 = true; //test1的初始化它其实暗含了一个隐式的类型转换(直接对vecBool[0]赋值会修改vecBool中的值,但是对test1不会)
test2 = false; //test2它的类型并不是bool,而是一个vector< bool>中的一个内部类,而此时如果修改test2的值,vecBool中的值也会跟着修改
auto index = 0;
for(auto i : vecBool)
{
cout << "vecBool[" << index << "]" << i << std::endl;
index++;
}

文章目录
  1. 1. 初始化
  2. 2. 添加元素:push_back
  3. 3. 关于earse和remove
  4. 4. 关于vector< bool> – 慎用