前言 程序员常常需要和指针打交道。有时候,对一个空指针解引用,或者访问到野指针等,都会造成程序的崩溃。崩溃有时或许还好排查,如果只是访问到脏数据,但程序运行稳定,那排查起来就麻烦了,在C++11中,引入了智能指针的概念,能更加方便的管理堆内存。本文主要介绍C++11智能指针的原理,使用和简单实现。
智能指针的作用 C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。 理解智能指针需要从下面三个层次: 从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。 智能指针的作用是防止忘记调用delete释放内存和程序异常的进入catch块忘记释放内存。另外指针的释放时机也是非常有考究的,多次释放同一个指针会造成程序崩溃,这些都可以通过智能指针来解决。 智能指针还有一个作用是把值语义转换成引用语义。C++和Java有一处最大的区别在于语义不同,在Java里面下列代码:1
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Animal a = new Animal();
Animal b = a;
你当然知道,这里其实只生成了一个对象,a和b仅仅是把持对象的引用而已。但在C++中不是这样,
这里却是就是生成了两个对象。 关于值语言参考这篇文章http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/08/16/2141515.html
智能指针的使用 shared_ptr的使用 shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。 初始化。智能指针是个模板类,可以指定类型,传入指针通过构造函数初始化。也可以使用make_shared函数初始化。不能将指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。例如std::shared_ptr p4 = new int(1); 的写法是错误的拷贝和赋值。拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象。 get函数获取原始指针 注意不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存注意避免循环引用,shared_ptr的一个最大的陷阱是循环引用,循环,循环引用会导致堆内存无法正确释放,导致内存泄漏。循环引用在weak_ptr中介绍。1
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#include <iostream>
#include <memory>
int main ()
{
{
int a = 10 ;
std ::shared_ptr <int > ptra = std ::make_shared<int >(a);
std ::shared_ptr <int > ptra2(ptra);
std ::cout << ptra.use_count() << std ::endl ;
int b = 20 ;
int *pb = &a;
std ::shared_ptr <int > ptrb = std ::make_shared<int >(b);
ptra2 = ptrb;
pb = ptrb.get();
std ::cout << ptra.use_count() << std ::endl ;
std ::cout << ptrb.use_count() << std ::endl ;
}
return 0 ;
}
unique_ptr的使用 unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权。1
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#include <iostream>
#include <memory>
int main ()
{
{
std ::unique_ptr <int > uptr(new int (10 ));
std ::unique_ptr <int > uptr2 = std ::move(uptr);
uptr2.release();
}
return 0 ;
}
weak_ptr的使用 weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况。weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。使用weak_ptr的成员函数use_count()可以观测资源的引用计数,另一个成员函数expired()的功能等价于use_count()==0,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。weak_ptr可以使用一个非常重要的成员函数lock()从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象,从而操作资源。但当expired()==true的时候,lock()函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。1
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#include <iostream>
#include <memory>
int main ()
{
{
std ::shared_ptr <int > sh_ptr = std ::make_shared<int >(10 );
std ::cout << sh_ptr.use_count() << std ::endl ;
std ::weak_ptr<int > wp(sh_ptr);
std ::cout << wp.use_count() << std ::endl ;
if (!wp.expired())
{
std ::shared_ptr <int > sh_ptr2 = wp.lock();
*sh_ptr = 100 ;
std ::cout << wp.use_count() << std ::endl ;
}
}
return 0 ;
}
循环引用 考虑一个简单的对象建模——家长与子女:a Parent has a Child, a Child knowshis/her Parent。在Java 里边很好写,不用担心内存泄漏,也不用担心空悬指针,只要正确初始化myChild 和myParent,那么Java 程序员就不用担心出现访问错误。一个handle 是否有效,只需要判断其是否non null。1
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public class Parent
{
private Child myChild;
}
public class Child
{
private Parent myParent;
}
在C++ 里边就要为资源管理费一番脑筋。如果使用原始指针作为成员,Child和Parent由谁释放?那么如何保证指针的有效性?如何防止出现空悬指针?这些问题是C++面向对象编程麻烦的问题,现在可以借助smart pointer把对象语义(pointer)转变为值(value)语义,shared_ptr轻松解决生命周期的问题,不必担心空悬指针。但是这个模型存在循环引用的问题,注意其中一个指针应该为weak_ptr。原始指针的做法,容易出错 原始指针的做法,容易出错1
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#include <iostream>
#include <memory>
class Child;
class Parent;
class Parent
{
private :
Child* myChild;
public :
void setChild (Child* ch)
{
this ->myChild = ch;
}
void doSomething ()
{
if (this ->myChild)
{
}
}
~Parent()
{
delete myChild;
}
};
class Child
{
private :
Parent* myParent;
public :
void setPartent (Parent* p)
{
this ->myParent = p;
}
void doSomething ()
{
if (this ->myParent)
{
}
}
~Child()
{
delete myParent;
}
};
int main ()
{
{
Parent* p = new Parent;
Child* c = new Child;
p->setChild(c);
c->setPartent(p);
delete c;
}
return 0 ;
}
循环引用内存泄露的问题1
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#include <iostream>
#include <memory>
class Child;
class Parent;
class Parent
{
private :
std ::shared_ptr <Child> ChildPtr;
public :
void setChild (std ::shared_ptr <Child> child)
{
this ->ChildPtr = child;
}
void doSomething ()
{
if (this ->ChildPtr.use_count())
{
}
}
~Parent()
{
}
};
class Child
{
private :
std ::shared_ptr <Parent> ParentPtr;
public :
void setPartent (std ::shared_ptr <Parent> parent)
{
this ->ParentPtr = parent;
}
void doSomething ()
{
if (this ->ParentPtr.use_count())
{
}
}
~Child()
{
}
};
int main ()
{
std ::weak_ptr<Parent> wpp;
std ::weak_ptr<Child> wpc;
{
std ::shared_ptr <Parent> p(new Parent);
std ::shared_ptr <Child> c(new Child);
p->setChild(c);
c->setPartent(p);
wpp = p;
wpc = c;
std ::cout << p.use_count() << std ::endl ;
std ::cout << c.use_count() << std ::endl ;
}
std ::cout << wpp.use_count() << std ::endl ;
std ::cout << wpc.use_count() << std ::endl ;
return 0 ;
}
正确的做法1
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#include <iostream>
#include <memory>
class Child;
class Parent;
class Parent
{
private :
std ::weak_ptr<Child> ChildPtr;
public :
void setChild (std ::shared_ptr <Child> child)
{
this ->ChildPtr = child;
}
void doSomething ()
{
if (this ->ChildPtr.lock())
{
}
}
~Parent()
{
}
};
class Child
{
private :
std ::shared_ptr <Parent> ParentPtr;
public :
void setPartent (std ::shared_ptr <Parent> parent)
{
this ->ParentPtr = parent;
}
void doSomething ()
{
if (this ->ParentPtr.use_count())
{
}
}
~Child()
{
}
};
int main ()
{
std ::weak_ptr<Parent> wpp;
std ::weak_ptr<Child> wpc;
{
std ::shared_ptr <Parent> p(new Parent);
std ::shared_ptr <Child> c(new Child);
p->setChild(c);
c->setPartent(p);
wpp = p;
wpc = c;
std ::cout << p.use_count() << std ::endl ;
std ::cout << c.use_count() << std ::endl ;
}
std ::cout << wpp.use_count() << std ::endl ;
std ::cout << wpc.use_count() << std ::endl ;
return 0 ;
}
智能指针的设计和实现 下面是一个简单智能指针的demo。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。1
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#include <iostream>
#include <memory>
template <typename T>
class SmartPointer
{
private :
T* _ ptr;
size_t * _ count;
public :
SmartPointer(T* ptr = nullptr ) : _ ptr(ptr)
{
if (_ ptr)
{
_ count = new size_t (1 );
}
else
{
_ count = new size_t (0 );
}
}
SmartPointer(const SmartPointer& ptr)
{
if (this != &ptr)
{
this ->_ ptr = ptr._ ptr;
this ->_ count = ptr._ count;
(*this ->_ count)++;
}
}
SmartPointer& operator =(const SmartPointer& ptr)
{
if (this ->_ ptr == ptr._ ptr)
{
return *this ;
}
if (this ->_ ptr)
{
(*this ->_ count)--;
if (this ->_ count == 0 )
{
delete this ->_ ptr;
delete this ->_ count;
}
}
this ->_ ptr = ptr._ ptr;
this ->_ count = ptr._ count;
(*this ->_ count)++;
return *this ;
}
T& operator *()
{
assert(this ->_ ptr == nullptr );
return *(this ->_ ptr);
}
T* operator ->()
{
assert(this ->_ ptr == nullptr );
return this ->_ ptr;
}
~SmartPointer()
{
(*this ->_ count)--;
if (*this ->_ count == 0 )
{
delete this ->_ ptr;
delete this ->_ count;
}
}
size_t use_count()
{
return *this ->_ count;
}
};
int main ()
{
{
SmartPointer<int > sp(new int (10 ));
SmartPointer<int > sp2(sp);
SmartPointer<int > sp3(new int (20 ));
sp2 = sp3;
std ::cout << sp.use_count() << std ::endl ;
std ::cout << sp3.use_count() << std ::endl ;
}
}