C++20 协程初探

C++20 终于引入了协程特性,给库作者提供了一个实现协程的机制,让用户方便使用协程来编写异步逻辑,降低了异步并发编程的难度。结合我最近协程的学习,在这里记录一下相关内容。

C++17 折叠表达式

C++11 提供了可变模板参数包,使函数可以接受任意数量的参数。但在 C++11中展开参数包稍显麻烦,而 C++17 的折叠表达式使得展开参数包变得容易,其基本语法是使用 (...) 的语法形式进行展开。

C++ 线程安全的单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。

C++ 优先队列priority_queue

学习优先队列之前先看个单词队列 queue, 这个单词的读法很多人都能读对吧,音标是 /kjuː/ ,再看一个双端队列 deque,它的音标是 /dek/,应该有人读错了吧,反正我是没读对,刚开始看见一次错一次,现在还好了,基本能记住怎么读了,可是这些队列怎么用呢?

C++11 中的 Lambda 函数

Lambda函数是 Modern C++在C++11中的一个体现,虽然在网络上已经有很多关于lambda函数的讨论或者教学,但是仍然有一部分内容(例如IIFE,lambda类型等)没人谈论。因此在这里,我不仅要向您展示C++中的lambda函数,而且还将介绍Lambda的工作原理以及发展。

C++ 仿函数了解一下

在我们日常编码中会发现有些功能代码,会不断的在不同的成员函数中用到,但是又不好将这些代码独立成一个成员函数。解决办法之一就是写一个公共的函数,不过函数用到的一些变量,就可能会成为全局变量。再说为了复用这么一段代码,就要单立出一个函数,也不是很好维护。此时就可以用到仿函数了。

C++ 字符编码的转换

这篇文章介绍了如何在最常见的编码方式(Unicode,UTF-8,ANSI)之间进行转换,结合代码实例,清晰明了,方便读者理解,例子也可以直接拿来使用。本文推荐给经常对文字字符串进行处理的程序员阅读,使其掌握字符转换的一些基本方法。

C++11 中智能指针的原理、使用、实现

程序员常常需要和指针打交道。有时候,对一个空指针解引用,或者访问到野指针等,都会造成程序的崩溃。崩溃有时或许还好排查,如果只是访问到脏数据,但程序运行稳定,那排查起来就麻烦了,在C++11中,引入了智能指针的概念,能更加方便的管理堆内存。本文主要介绍C++11智能指针的原理,使用和简单实现。